赛博朋克(Cyberpunk)是一个融合了科幻、技术、反叛和未来主义元素的文化流派,它描绘了一个未来世界,其中高度先进的科学技术与社会结构的崩坏形成鲜明对比。这个背景通常将低端生活与高科技相结合,创造出一个充满暴力美学、信息网络和生化改造的世界。
赛博朋克(Cyberpunk)这个词源于英文,是一个合成词,由两个部分组成:
1、Cybernetics(控制论):这个词最早由希腊词汇“掌舵人”变化而来。在古希腊,柏拉图和亚里士多德都使用过这个词,用于表示对社会的掌控。19世纪,法国物理学家安德烈·安培(André Ampère)也使用了这个词,表示对国家和政府的管理。现代意义上的“控制论”是指一门研究事物控制系统的跨学科方法,涵盖了控制系统结构、约束条件和实际应用。
2、Punk(朋克):原本是指上世纪70年代在英美等国兴起的一种摇滚音乐。作为青年反主流文化的一部分,朋克音乐主张抵制社会主流的“正常”摇滚音乐,具有反叛、颓废、狂野、性元素等特点。随后,朋克文化逐渐延伸至其他领域,如舞蹈、文学、电影等,形成了整个朋克文化圈。
赛博朋克这个词最早正式出现在美国作家布鲁斯·贝斯克(Bruce Bethke)于1983年创作的短篇小说《Cyberpunk》中。然而,真正将这个概念带入公众视野的是作家威廉·吉布森(William Gibson),他于1984年完成的小说《神经流浪者》(Neuromancer)成为了赛博朋克文学运动的急先锋。这部小说描绘了一个充满黑客、网络安全、人工智能和信息技术的未来世界,奠定了赛博朋克风格的基调。
从此以后,赛博朋克的理念通过电影、电视剧、漫画、动画、游戏等多种作品形式传播给广泛的受众群体,成为了一个独特且富有创意的文化流派。
赛博朋克主要元素:
摩天楼:赛博朋克世界中,密集而高耸的摩天楼是未来工业水平的体现,也暗示着拥有者的高不可攀社会地位。
义体人(赛博格):机械强化的人体,包括肢体、器官、皮肤等。这代表着科幻感和虚幻感。
义体武器:生化改造和信息网络是赛博朋克的两大支柱。生化改造的目的通常是为了更好地连接网络。
朋克时尚:赛博朋克不缺少现实中的朋克时尚,如莫西干头、皮夹克、纹身等。
超梦和神经接口:信息接收装置,贴近现代虚拟现实的一面。
贫民窟:代表着赛博朋克的底层世界,低下、拥挤、肮脏、混乱。
东方元素:赛博朋克的城市可能包含一些有出入的东方元素,不太像真正多元并存的城市。
雨和人造光:连绵的雨天和人造光源塑造了未来世界的繁华表象。
故障艺术:赛博朋克世界中的设备失灵时的表现,如乱码、卡顿、错位等。
赛博朋克(Cyberpunk)是什么意思梗?
赛博朋克(Cyberpunk)是一个融合了科幻、技术、反叛和未来主义元素的文化流派,它描绘了一个未来世界,其中高度先进的科学技术与社会结构的崩坏形成鲜明对比。这个背景通常将低端生活与高科技相结合,创造出一个充满暴力美学、信息网络和生化改造的世界。
赛博朋克(Cyberpunk)这个词源于英文,是一个合成词,由两个部分组成:
1、Cybernetics(控制论):这个词最早由希腊词汇“掌舵人”变化而来。在古希腊,柏拉图和亚里士多德都使用过这个词,用于表示对社会的掌控。19世纪,法国物理学家安德烈·安培(André Ampère)也使用了这个词,表示对国家和政府的管理。现代意义上的“控制论”是指一门研究事物控制系统的跨学科方法,涵盖了控制系统结构、约束条件和实际应用。
2、Punk(朋克):原本是指上世纪70年代在英美等国兴起的一种摇滚音乐。作为青年反主流文化的一部分,朋克音乐主张抵制社会主流的“正常”摇滚音乐,具有反叛、颓废、狂野、性元素等特点。随后,朋克文化逐渐延伸至其他领域,如舞蹈、文学、电影等,形成了整个朋克文化圈。
赛博朋克这个词最早正式出现在美国作家布鲁斯·贝斯克(Bruce Bethke)于1983年创作的短篇小说《Cyberpunk》中。然而,真正将这个概念带入公众视野的是作家威廉·吉布森(William Gibson),他于1984年完成的小说《神经流浪者》(Neuromancer)成为了赛博朋克文学运动的急先锋。这部小说描绘了一个充满黑客、网络安全、人工智能和信息技术的未来世界,奠定了赛博朋克风格的基调。
从此以后,赛博朋克的理念通过电影、电视剧、漫画、动画、游戏等多种作品形式传播给广泛的受众群体,成为了一个独特且富有创意的文化流派。
赛博朋克主要元素:
摩天楼:赛博朋克世界中,密集而高耸的摩天楼是未来工业水平的体现,也暗示着拥有者的高不可攀社会地位。
义体人(赛博格):机械强化的人体,包括肢体、器官、皮肤等。这代表着科幻感和虚幻感。
义体武器:生化改造和信息网络是赛博朋克的两大支柱。生化改造的目的通常是为了更好地连接网络。
朋克时尚:赛博朋克不缺少现实中的朋克时尚,如莫西干头、皮夹克、纹身等。
超梦和神经接口:信息接收装置,贴近现代虚拟现实的一面。
贫民窟:代表着赛博朋克的底层世界,低下、拥挤、肮脏、混乱。
东方元素:赛博朋克的城市可能包含一些有出入的东方元素,不太像真正多元并存的城市。
雨和人造光:连绵的雨天和人造光源塑造了未来世界的繁华表象。
故障艺术:赛博朋克世界中的设备失灵时的表现,如乱码、卡顿、错位等。